1、面板
另外三星新出的PLS面板的機(jī)型好像也快上市了,從測評來看和LG的E-IPS性能接近,色彩表現(xiàn)上好像能好點(diǎn),目前的官方價(jià)格太不靠譜,性能不明顯強(qiáng)于E-IPS,如果又不能從價(jià)格上給E-IPS以威脅,那估計(jì)賣不出去...所以大幅降價(jià)是必然的,如果是三星自己做的話,估計(jì)再怎么降價(jià)也夠嗆能有性價(jià)比...和其他廠商合作的話,倒是可能會出現(xiàn)一些有性價(jià)比的型號。
不同面板之間具體的性能比較下面介紹其它參數(shù)的時(shí)候會提到。
說一下“軟屏”和“硬屏”,硬屏用手按壓不會有明顯的變化,而軟屏則會出現(xiàn)波紋,TN(按壓會出現(xiàn)水波紋)、MVA、PVA(按壓會出現(xiàn)梅花)等屬于軟屏,IPS和PLS等屬于硬屏。這是由液晶分子的結(jié)構(gòu)所決定的,并沒有好壞之分,夏普的CPA也是軟屏,屬于VA類的面板。
關(guān)于面板等級,這個(gè)可以說基本沒什么用,大概是因?yàn)橄嚓P(guān)標(biāo)準(zhǔn)太過于陳舊,而且國際上面板等級的標(biāo)準(zhǔn)也不盡相同,大概一塊面板不超過3個(gè)壞點(diǎn)(也有5個(gè)的標(biāo)準(zhǔn))就算A級,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)放在現(xiàn)在的市場上,可以說所有上架賣的顯示器都是A級......不過面板等級也不是一點(diǎn)參考價(jià)值沒有,A級或者說AA級、A+級(沒有權(quán)威的標(biāo)準(zhǔn),所以愛怎么叫就怎么叫吧...)是起碼的,如果有顯示器用的是B級屏那么要小心了,就算檢查過沒有壞點(diǎn),但其在色彩等其他方面可能會存在缺陷。
關(guān)于壞點(diǎn),一般有三種情況:亮點(diǎn)、色點(diǎn)和暗點(diǎn)。亮點(diǎn)是指在所有情況下都完全透光的白點(diǎn),這個(gè)最難看;色點(diǎn)是指只能發(fā)出紅、綠、藍(lán)之中一種顏色的點(diǎn);暗點(diǎn)是指什么情況下都是黑色的點(diǎn);后兩種情況相對亮點(diǎn)來說情況好一點(diǎn)。
一些廠商會在“保點(diǎn)”上玩文字游戲,宣稱“保無亮點(diǎn)”,也就是不包括暗點(diǎn)和色點(diǎn),而事實(shí)上廠家是可以通過技術(shù)處理把亮點(diǎn)變成暗點(diǎn)的,所以如果只是“保無亮點(diǎn)”,那就是句廢話...這個(gè)買的時(shí)候可以用軟件檢查,像魯大師之類的軟件就帶顯示器檢測程序。
打算買大尺寸型號或者喜歡看電影的朋友建議優(yōu)先考慮廣角面板型號,TN因?yàn)榭梢暯嵌鹊膯栴},導(dǎo)致“抬頭低頭”都會感覺到不同,屏幕大的話這種差異就會更明顯,而看電影則更看重可視角度,尤其是多人一起看的話。
2、屏幕尺寸
這個(gè)簡單,就是屏幕的大小了,直接量屏幕的對角線,一般用英寸作單位。
順便說下,早期的CRT屏幕尺寸的標(biāo)注會有水分,被外殼包住的一部分顯像管面積也算,所以17寸的CRT大概只有不到16寸的可視面積,液晶顯示器則沒有這個(gè)問題。
3、分辨率和比例
一般顯示器會標(biāo)注“最佳分辨率”或者“最大分辨率”,對液晶來說這倆是一個(gè)意思,因?yàn)橐壕э@示器的最大分辨率是多少就意味著屏幕是由多少個(gè)“點(diǎn)”組成的,如果不按這個(gè)分辨率顯示,就會出現(xiàn)“兩行并一行”顯示的情況,畫面會失真。
比例方面,目前主流的顯示器大概是16:9和16:10兩種規(guī)格,相對于傳統(tǒng)的4:3和5:4而言,16:10和16:9都是寬屏,前幾年是16:10占主導(dǎo),近兩年16:9有搶班奪權(quán)的意思,主要原因是16:9的切割成本更低,因?yàn)轱@示器是按對角線標(biāo)注面積,所以同尺寸的型號,更“扁”的比例就意味著實(shí)際面積更小,切割利用率更高,所以各大廠商更喜歡16:9的比例,我個(gè)人覺得16:10看起來更順眼點(diǎn),也更接近黃金分割,不過喜歡看電影的朋友可能還是用16:9更合適,因?yàn)殡娪暗?20P(1280*720)和1080P(1920*1080)都是16:9的比例,用16:10的顯示器看電影,全屏的時(shí)候上下會有兩條“黑邊”。
常見的顯示器尺寸及對應(yīng)的分辨率:
16:9:
18.5英寸(1366*768)
20英寸(1600*900)
21.5英寸、23英寸、23.6英寸、24英寸(1920*1080)
16:10:
19英寸(1440*900)
20英寸、22英寸(1680*1050)
24英寸(1920*1200)
23.6英寸應(yīng)該也有1920*1200的型號,現(xiàn)在比較少見了。
4、點(diǎn)距
液晶顯示器的點(diǎn)距是固定的,尺寸多大、最大分辨率是多少決定了其點(diǎn)距,點(diǎn)距過大的話畫面會有“顆粒感”,點(diǎn)距小畫質(zhì)會顯得細(xì)膩,但是在閱讀文字的時(shí)候會吃力一點(diǎn),所以過大和過小點(diǎn)距的型號一般都不推薦,我個(gè)人覺得大概0.28mm±0.02mm比較合適,每個(gè)人的視力不同,買的時(shí)候自己感覺吧。
5、對比度(容易產(chǎn)生誤導(dǎo)的參數(shù)之二)
對比度簡單說的話,就是在全黑的房間,顯示器全白的亮度除以全黑的亮度得到的數(shù)值,可以反映出顯示器的清晰度,可以說對比度是顯示器非常重要的性能參數(shù),所以也就成為了各大廠商挖空心思搞花樣的地方...
最直觀的就是“動態(tài)對比度”這一概念,它指的是白色最亮的某一瞬間或者某個(gè)點(diǎn)除以黑色最暗的某一瞬間或者某個(gè)點(diǎn),尤其是更暗的黑色,分母不變的話,分子細(xì)微的變化都會使最終的結(jié)果產(chǎn)生巨大變化,很多在動態(tài)對比度上下功夫的廠商就是在想盡辦法“把黑弄得更黑”,確實(shí)是夠黑的...
較早前的一些動態(tài)對比度高的型號,比如LG的銳比技術(shù)還是有意義的,不過后來那些幾萬:1的沒感覺有多大意思。
在LED背光出現(xiàn)以后,相比CCFL,LED可以通關(guān)完全關(guān)閉光源來實(shí)現(xiàn)“更黑的黑”,所以采用LED背光的型號動態(tài)對比度高得嚇人,從最開始的100萬:1到現(xiàn)在的幾千萬:1,恐怕以后要是把對比度寫在機(jī)身上,把“0”都寫出來的話一行都寫不下...
可能是我個(gè)人的原因,開啟動態(tài)對比度看起來會比較不舒服,所以對我來說動態(tài)對比度完全沒用,不過對喜歡看高清影視的朋友應(yīng)該還是有用的,但整體來說這個(gè)參數(shù)參考價(jià)值不大。
現(xiàn)在很多廠商都在回歸,開始標(biāo)注“靜態(tài)對比度”,這個(gè)數(shù)值還是有用的,不過目前主流型號的靜態(tài)對比度差距不大,TN大概是800-1000:1的水平,E-IPS主流型號在1000:1左右,少數(shù)型號能夠達(dá)到2000-3000:1,C-PVA在1000-4000:1,PLS目前三星的兩款機(jī)型都標(biāo)稱是1000:1,MVA的靜態(tài)對比度最高,達(dá)到了3000-5000:1,我還是挺看好MVA的,只是目前沒有太合適的型號值得推薦,24寸以上價(jià)格較貴,再就是21.5寸的型號,因?yàn)辄c(diǎn)距問題一般不推薦。
6、色彩(容易產(chǎn)生誤導(dǎo)的參數(shù)之三)
一般我們常說有6bit色和8bit色,可查顯示器參數(shù)的時(shí)候,卻會顯示為16.2M色或者16.7M色,8bit色對應(yīng)的是16.7M色沒有疑問(8bit色即2的8次方,紅、綠、藍(lán)三種顏色都是256,256*256*256=16777216色),但是6bit只有:64*64*64=262144色,哪來的16.2M?
這個(gè)要?dú)w功于“色彩抖動技術(shù)”,8bit色可以提供0、1、2、3、4、5......255級色階,而6bit則是0、4、8、12......252,如果6bit色想表現(xiàn)“1”的話,簡單的方法是在四分之三的時(shí)間顯示0,四分之一的時(shí)間顯示4,不斷的快速切換,利用人眼的視覺殘留來得到近似“1”的效果,另一種方法是利用相鄰的像素做出色彩補(bǔ)償,“田”字形的四個(gè)相鄰像素,一個(gè)顯示4,另外三個(gè)顯示0,也能得到近似1的效果,前一種方法的弊端是周期過長,尤其是液晶本身刷新率就不高,這種方法會讓畫面真的“抖動”起來,全屏看某些灰色的時(shí)候感覺會比較明顯,后一種方法的缺陷是不適合近距離觀察。
通過抖動技術(shù)雖然可以實(shí)現(xiàn)0-252級色階或近似效果,但253、254、255三級無法得到,所以6bit色+抖動只能實(shí)現(xiàn)253*253*253=16194277色,這也就是16.2M色的由來。
由于16.2M是這么來的,所以雖然和16.7M只差了0.5M,但實(shí)際效果還是差很多,不過現(xiàn)在的色彩抖動技術(shù)已經(jīng)發(fā)展得很成熟,不是專業(yè)做圖的話,日常用起來,6bit色也感覺不到太明顯的差別。
面板類型和色彩之間并不是必然的聯(lián)系,TN不一定就是6bit色,其他面板也不一定就是8bit色,除了面板本身,還需要驅(qū)動IC等一些列配件的配合,只不過TN為了追求速度,被動放棄了色彩,再加上抖動技術(shù)的成熟,讓TN沒必要去追求8bit色,而廣角面板也不一定就是8bit色,現(xiàn)在的“簡化版親民型號”,為了追求性價(jià)比,在配件方面多有“縮水”,導(dǎo)致色彩表現(xiàn)上也并不比TN強(qiáng)多少。
順便說下,純正的8bit面板+8bit驅(qū)動也難以顯示完整的16777216色,因?yàn)楸彻庠春蜑V光片配件等都會或多或少造成一些色彩偏差。
至于10bit和12bit的機(jī)型,因?yàn)槲胰烁F志短,所以也沒什么研究...
目前市場上的顯示器,要么色彩一項(xiàng)不標(biāo),要么就標(biāo)16.7M色,其中有大量的TN型號,可是卻沒聽說技術(shù)有什么進(jìn)步,也沒有相應(yīng)的宣傳,只是改了個(gè)參數(shù)...這應(yīng)該屬于“虛標(biāo)”行為。所以這項(xiàng)參數(shù)也沒什么參考價(jià)值,建議還是無視掉,直接看顯示器的畫面吧。
7、掃描頻率和帶寬
掃描頻率分“場頻”和“行頻”,場頻即我們一般所說的“刷新率”,行頻是指顯示器的水平掃描頻率,也就是每秒掃了多少“行”,場頻*垂直分辨率=行頻,帶寬應(yīng)該是指分辨率*場頻。(CRT的帶寬和行頻的計(jì)算還有相應(yīng)的補(bǔ)償系數(shù),具體是多少不大清楚,液晶的計(jì)算也不是十分了解...)
掃描頻率和帶寬是CRT重要的性能指標(biāo),直接決定了CRT的分辨率和刷新率,而在液晶時(shí)代,由于顯示原理的不同,所以這兩個(gè)參數(shù)不那么重要了,不過液晶顯示器的帶寬依舊和其數(shù)據(jù)處理能力有關(guān)。
8、接口
顯示器常見的接口有VGA(D-Sub)、DVI、HDMI、DisplayPort(DP)等。
VGA是比較傳統(tǒng)的接口,傳輸模擬信號,在顯示模擬信號的CRT時(shí)代是主流,但到了LCD時(shí)代,由于LCD本身顯示的就是數(shù)字信號,所以VGA接口顯得有點(diǎn)不倫不類,但由于CRT和LCD有一段過渡時(shí)期,而且很多廠商出于節(jié)省成本的考慮,都縮掉了數(shù)字接口,只提供VGA接口,所以這個(gè)接口還保持著頑強(qiáng)的生命力...
VGA接口最大的問題是帶寬不足,1440*900以內(nèi)的分辨率還可以應(yīng)付,1680*1050大概是一個(gè)臨界點(diǎn),1920*1080下就會明顯出現(xiàn)顯示不清的問題。另外其傳輸?shù)哪M信號也存在抗干擾能力差的問題。
DVI是當(dāng)下主流的數(shù)字接口,現(xiàn)在的顯卡上基本都會提供DVI接口,顯示器尤其是大尺寸型號也會標(biāo)配DVI接口。DVI接口分DVI-I和DVI-D兩種,前者為18+5(單通道)或24+5(雙通道)接口,支持?jǐn)?shù)字信號及模擬信號,后者為18+1(單通道)或24+1(雙通道)接口,只支持?jǐn)?shù)字信號。(另有DVI-A接口只傳輸模擬信號,已淘汰)
HDMI是在DVI的基礎(chǔ)上發(fā)展而來(同樣基于TMDS信號傳輸技術(shù),因此HDMI接口和DVI接口可以互相轉(zhuǎn)換,或者說根本就不算轉(zhuǎn)換,針腳定義相同,只是封裝不同),對DVI接口的一些問題作了改進(jìn)(比如對PC以外的設(shè)備兼容差,只能傳輸8bit RGB信號,接口體積過大等)并加入了一些新功能(比如增加了音頻輸出,1.4版本還增加了網(wǎng)絡(luò)通道等)。
1.2版的HDMI接口帶寬和單通道DVI相當(dāng),1.3版的HDMI的帶寬略高于雙通道DVI,并且1.3版HDMI支持10bit、12bit的RGB色彩傳輸,最新版的HDMI1.4加入了很多新功能(具體增加了哪些功能有興趣的自己查一下吧,我就不介紹了,因?yàn)槲疫€沒弄明白...),這使得HDMI1.3版以前的線纜不能支持HDMI1.4,但可以向下兼容,只不過老線纜不能支持HDMI1.4的新功能。
AMD HD6XXX顯卡的HDMI1.4a接口增加了對3D電視等設(shè)備的支持。
HDMI的發(fā)展方向基本是奔著家電領(lǐng)域,我覺得應(yīng)該不會成為未來PC的主流接口,尤其是面對DP強(qiáng)有力的挑戰(zhàn)。
DisplayPort大概會取代DVI成為未來PC的主流接口,1.0版本的DP接口即支持10.8Gbps的數(shù)據(jù)傳輸率(略高于HDMI1.3和雙通道DVI)和10bit的色彩傳輸,1.2版本更是最大支持到21.6Gbps和12bit色彩,而且1.2版支持多通道數(shù)據(jù)流傳輸技術(shù),可以單接口連接多臺顯示器并顯示不同的畫面,這意味著配有DP1.2版接口的AMD HD6XXX顯卡可以輕松實(shí)現(xiàn)單卡六屏輸出。
AMD HD5XXX顯卡的Eyefinity1.0就支持單卡六屏輸出(需要Cypress以上核心,Juniper(5770)則只有5條Eyefinity通道),不過由于雙通道DVI接口會占用兩條Eyefinity通道,所以只有少數(shù)采用6個(gè)DP接口的顯卡才可以支持單卡6屏,而5770之類可以通過兩個(gè)DVI+一個(gè)DP(或DVI、HDMI、DP各一個(gè))實(shí)現(xiàn)單卡三屏。
而AMD HD6XXX顯卡的Eyefinity2.0支持的DP1.2接口可以通過“一轉(zhuǎn)三”的方式,一個(gè)DP接口可以轉(zhuǎn)接為三路連接三臺顯示器,這樣配有兩個(gè)DP接口的就可以實(shí)現(xiàn)單卡六屏。(由于Eyefinity通道的數(shù)量還是6條,所以雙DP接口的顯卡是從DVI那拆了一條通道,也就是說雙DP同時(shí)雙DVI的顯卡,有一個(gè)DVI接口是單通道的。)
除了支持更高的分辨率(可以實(shí)現(xiàn)4096*2160@60Hz)和多屏輸出以外,其實(shí)最看好DP的理由是它是完全公開的規(guī)范,是沒有版權(quán)費(fèi)用的,這一點(diǎn)應(yīng)該足以吸引各大廠商的大力支持。
現(xiàn)在的顯卡DVI接口是必須的(一些集顯的板子會只提供一個(gè)VGA接口,或者提供VGA+HDMI的組合),另外HDMI和DP接口會提供其中一種或者兩者都有(看卡的檔次),VGA接口很多顯卡都不再提供,但顯卡上的DVI-I接口可以通過轉(zhuǎn)接頭轉(zhuǎn)成VGA接口(不提供原生VGA接口的顯卡都會附送這種轉(zhuǎn)接頭)。
顯示器方面一般都會提供DVI-D和VGA接口,HDMI和DP接口也會越來越多的出現(xiàn)在一些新型號中,另外極少數(shù)型號會不提供VGA接口,不過這種顯示器的DVI基本是DVI-I,也可以轉(zhuǎn)模擬信號。
一些低端型號往往會縮掉DVI接口及其他數(shù)字接口,只提供VGA接口,如果是19寸以下,價(jià)格便宜的話還可以考慮,尺寸大的話還是算了。
提示:買帶DVI接口的顯示器記得向商家要DVI數(shù)據(jù)線,這個(gè)實(shí)際上應(yīng)該顯示器附送,但很多廠商明明是雙接口型號,卻只送VGA線,沒有DVI線,也算是偷工減料的行為,這種情況讓商家送你線,18+1的即可,一條線也就十幾元。
最后說一下漏光,漏光需要在黑暗的環(huán)境中,把顯示器畫面調(diào)成全黑來檢測,也就是說一般去買的時(shí)候是沒法測這個(gè)的...
漏光分兩種,一種是面板中間漏光(顯示器在顯示黑或者白的時(shí)候,其實(shí)背光源亮度沒變,只不過面板不透光了,如果面板有缺陷,就會導(dǎo)致顯示黑色時(shí)有透光的現(xiàn)象);另一種情況比較常見,是顯示器邊框?qū)γ姘宓臄D壓造成的(我最開始就說了外殼也不能被忽視,這是其中一個(gè)原因),表現(xiàn)為屏幕四邊或者角落有“光暈”。漏光可以說是一種正?,F(xiàn)象,只要不是很嚴(yán)重不算毛病,買的時(shí)候盡可能看一下,如果室內(nèi)正常光源下(比如電腦城的亮度)不影響視覺效果也就可以了。
或者你想買哪個(gè)型號的顯示器,去搜一下網(wǎng)友對該型號的評價(jià),看看是不是反映漏光比較多,但這個(gè)和噪音一樣,也看每個(gè)人的容忍度。