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顯示器購買要了解到的知識

2014-01-09 15:46:14 點擊數(shù):

顯示器是我們接觸電腦的主要媒介,即便在這個電腦越來越輕薄的年代,顯示器仍然憑借著它不可替代的可視面積,被廣泛的應用在家用、娛樂、辦公各個領域。
 目前市面上的顯示器品牌讓人眼花繚亂,各商家宣傳的新技術新功能也都不盡相同。在本篇攻略中,筆者會先向您介紹顯示器的一些基礎知識,比如分類、概念、功能術語等。后文將會主要談談根據(jù)自身的使用場景選購顯示器的建議。我們先從顯示器的分類慢慢道來。
                顯示器的主流分類
               LED和LCD , LED省電,主流顯示器多采用。也有LCD的,不多。同面積LCD比LED費電30%吧。CCFL是冷陰極管,基本上要被LED擠出市場了
                幾個重要的概念
                在橫向比較顯示器時,我們需要關注的組成部分與功能點有如下幾個:面板材質(zhì)、質(zhì)量、屏幕尺寸、比例、分辨率、接口、響應時間、刷新率、對比度與亮度、漏光問題、3D概念,以及一些附加功能。其中前4個為重點需要了解的知識,后面幾項看過即可,在購買時基本不用太在意,因為顯示器主要指標體現(xiàn)在前幾項上,后幾項基本都能夠達到與前幾項的價位相適應的狀態(tài)要求。下面我們來詳細介紹一下。
1.面板材質(zhì)
                顯示器的面板占了整個顯示器成本的1/2~2/3,是最重要的組成部分。市面上主流的顯示器面板根據(jù)材質(zhì)的不同可分為幾大類型:TN、VA、IPS、PLS。面板的材質(zhì)主要影響的是可視角度(簡稱視角)和色彩。
TN面板如今已經(jīng)主要應用于入門級和中端的型號上,而且隨著技術的進步,我們現(xiàn)在看到的TN面板多是改良型的TN+film。film即補償膜,用于彌補TN面板可視角度的不足,改良后的TN面板的可視角度據(jù)稱可以達到160度,已經(jīng)與專業(yè)的廣視角顯示器差別很小。但在色彩上,TN面板自身的屬性決定了它的顯示位數(shù)多為6bit,顯示的顏色為2的6次方即約26萬色,僅為8bit即1670萬色的2%左右,從專業(yè)的要求來看,還是遜色了一些。后來技術的提升使得應用「像素抖動」后TN面板可以顯示0到252灰階的三原色,但得到的色彩顯示數(shù)信息是1620萬色,而不是我們通常所說的真彩色1670萬色,再加上TN面板提高對比度的難度較大,直接暴露出來的問題就是色彩單薄,過渡不自然。
VA面板屬于廣視角面板。和TN面板相比,其8bit的面板可以提供1670萬色彩和大可視角度,這也是該類面板定位高端的資本。VA類面板又可分為由富士通主導的MVA面板和由三星開發(fā)的PVA面板:
MVA(Multi-domain Vertical Alignment,意為多像限垂直配同技術)是最早出現(xiàn)的廣視角液晶面板技術,主要由富士通主導,后來富士通決定專注于發(fā)展等離子技術,將MVA專利授權給臺灣的友達和奇美公司。這兩家公司對MVA技術進行了多次改良,使其可視角度可達接近水平的178度,響應時間也是得到了大幅度提升。
PVA(Patterned Vertical Alignment,意思是圖像垂直調(diào)整技術)技術是由三星主導的,被視為MVA技術的繼承者和發(fā)展。在品質(zhì)和效果方面,一般來說也是超過了MVA的。其原理與MVA基本一致,都是通過液晶分子的不規(guī)格排列來實現(xiàn)廣視角,但亮度和色彩表現(xiàn)更為出色。在PVA的基礎上,三星繼續(xù)進行改進,又研制出了目前液晶電視中廣泛使用的Super-PVA(S-PVA)面板,透光率更高,色彩表現(xiàn)也更鮮艷。同時,在中端市場,三星還推出了一種叫做C-PVA面板,可以理解為簡化的PVA或S-PVA,針對的競爭對手就是下面要提到的e-IPS。
IPS面板同樣是廣視角面板,可視角度大、色彩還原準確、比VA面板響應速度快。和VA面板相比,IPS面板的屏幕較為「硬」,用手輕輕劃一下不容易出現(xiàn)水紋樣變形,因此又有「硬屏」之稱。目前市場上采用IPS面板的廣視角顯示器還是比較多的,價格也從1000元至上萬元不等。當然,同樣是IPS面板,其品質(zhì)還是有所區(qū)別的,比如NEC、藝卓的高端機型所采用的是原生的頂級S-IPS面板,保留了廣視角的所有優(yōu)勢,同時色彩也相當準確;而以AOC、LG為代表的廉價廣視角陣營則是采用了縮水過的e-IPS面板,是精簡了廣色域、內(nèi)部控制電路等妥協(xié)的產(chǎn)物,在保留了廣視角的很多特性的同時以極低的價格推出,但色彩仍好于大部分TN屏顯示器,與TN同等價位的前提下比較值得購買。
PLS面板為最近三星力推的廣視角材質(zhì),由于其性質(zhì)也是「硬屏」,業(yè)界普遍認為是IPS的有力對手,尤其是針對e-IPS,在性價比上都有超過三星自家C-PVA的趨勢。
                不過,對于「可視角度」中的數(shù)字,筆者認為有必要解釋的一點是:160度的可視角度僅僅意味著左右各90度中有80度是「可視」的,但并不意味著是「完美可視」的?!缸畲罂梢暯嵌取故侵钙聊粚Ρ榷冉抵?0的位置,而這通常只是正對時屏幕對比度的1%,從這個角度看過去,圖像質(zhì)量會非常差。即便是高端的IPS面板,在30度位置上的亮度和對比度都會下降約一半。
                面板的學問非常之深,本篇中很難用更長的篇幅去介紹,如果您希望了解更多關于幾類顯示器面板的知識,可以參考以下幾篇文章:
•如何選顯示器 從了解液晶面板規(guī)格開始
•MVA/IPS/PLS/PVA誰最強 四類廣視角PK
•PLS面板技術為何是IPS面板的直接對手
•有關屏幕,最容易誤導你的14個參數(shù)


2.面板質(zhì)量
                面板的質(zhì)量通常用等級來表示,通常最直觀的區(qū)分方式就是壞點的個數(shù),壞點主要包括亮點與暗點。亮點是當設定屏幕顯示的畫面全黑時屏幕上所顯示的紅、綠藍光點;暗點是當設定屏幕顯示的畫面全白或為同一顏色時屏幕上不顯示顏色的點。除壞點外,色純度、可視角度等指標也是面板分級的標準。
                筆者查閱了眾多資料,發(fā)現(xiàn)評級的標準十分混亂,比如對A級的要求有的是「壞點個數(shù)不超過5個」,有的則是「不超過8個」,同時對完全無壞點面板的稱呼也不盡相同,有AA、有A+,有A++等等。筆者的建議是,消費者可以無需考慮壞點個數(shù)與面板級別的對應關系,只需要在購買前詢問清楚該顯示器最多允許多少個壞點,是「有壞點即可退換」還是「壞點數(shù)量多于一定數(shù)量時才可以退換」。同時你需要了解的是:中國國內(nèi)的業(yè)界規(guī)定,壞點數(shù)超過3個(不含3個)即可視為質(zhì)量問題,7天內(nèi)必須可以退換。
3.尺寸/分辨率/比例
                目前無論是工作使用或是家用,顯示器的主流尺寸都早已經(jīng)在20寸以上了,外觀也主要以寬屏(16:9、16:10)為主。比較主流的幾種尺寸為22、23、24與27寸。需要指明的是一個常被忽略的基本常識,即此處的尺寸數(shù)指的是其對角線的長度,而屏幕的面積是與對角線的平方成正比的(在比例相等的情況下)。因此一個27寸屏幕的面積,應該是一個22寸屏幕面積的1.5倍。
                分辨率指的是屏幕上的像素點的個數(shù),一般表示為「橫向像素點數(shù) x 縱向像素點數(shù)」。目前對于22~24寸的顯示器來講,主流的配置橫向(寬)都是1920像素,縱向(高)則與其外觀比例相關,16:9的顯示器的分辨率一般為1920×1080,16:10的顯示器一般為1920×1200。20~22寸的顯示器,16:9的顯示器的分辨率一般為1600×900,16:10的顯示器一般為1680×1050。當然并沒有絕對的規(guī)律,隨著近年來蘋果引領的Retina風潮,很多廠商甚至在15寸的小屏幕上就玩起了1080p(寬度為1920像素)。但不建議盲目追求高分辨率,雖然精細的顯示效果會在看圖片和視頻時給人視覺上的享受,但在進行文字瀏覽與處理時會有文字過小的問題,在視覺上反而容易疲勞。
                另外,在20~24寸之間,我們經(jīng)常會看到一些并非整數(shù)的尺寸,常見的有21.5寸和23.6寸等。其實這是一種更準確的描述方式,從尺寸本身就能看出其比例的端倪,一個比較實用的規(guī)律為:標為20寸、21.5寸、23寸、23.6寸的往往是16:9,標為22寸的往往是16:10,而標為24寸的則兩種比例都可能。由于16:10的比例在切割技術上更加浪費材料,因此現(xiàn)在市面上主要的顯示器反而以16:9的居多,同時廠商也會以「播放電影時無黑邊」來吸引用戶買16:9的顯示器,但實際上好萊塢電影的比例一般為2.35:1,比16:9仍然要「扁」很多,所以顯然仍會有黑邊,在購買時不必過多的在乎此種說法。
                對于27寸、30寸及以上的顯示器,1920像素寬的往往就是此類中較為低端的產(chǎn)品了,正常來講其寬度往往為2560及以上。此時對于計算機的顯卡會有較高的要求,一般來說需要配備獨立的顯卡,在購買時此點也同樣需要注意。
4.接口類型
                顯示器接口是指顯示器和主機之間的接口,常見的有VGA 、DVI、HDMI、Displayport幾種。
VGA接口。標準的名稱為「15針D-Sub輸入接口」。大多數(shù)PC機顯卡最普遍的接口為VGA,因此幾乎所有的顯示器都有該接口。該接口只能傳遞視頻,不能傳遞聲音。但經(jīng)常會有一種誤解認為VGA不能傳輸1080p這樣的「高清」信號,實際上是錯誤的,VGA理論上可以傳輸非常高的分辨率,因為它采用的是模擬信號的方式,所以不應該與HDMI直接進行比較,VGA具體傳輸質(zhì)量的好壞還取決于很多因素,比如線材、機器的轉(zhuǎn)解碼能力等。


                關于VGA的一些誤解,可以看此篇文章來進一步了解:
•破解HDMI :高清的誤解與正解


DVI接口。DVI(Digital Visual Interface,數(shù)字視頻接口)是近年來隨著數(shù)字化顯示設備的發(fā)展而發(fā)展起來的一種顯示接口。目前的DVI接口分為三種,一種是DVI-D接口,只能接收數(shù)字信號,接口上只有3排8列共24個針腳,其中右上角的一個針腳為空,不兼容模擬信號。一種是DVI-A接口,只能接收模擬信號,實際上等同于VGA的DVI展現(xiàn)形式,只是針腳位置的變化,因此沒有太多實際意義,幾乎被淘汰。第三種則是DVI-I接口,可同時兼容模擬和數(shù)字信號。
考慮到兼容性問題,目前顯卡一般會采用DVI-I接口,這樣可以通過轉(zhuǎn)換接頭連接到普通的VGA接口。而帶有DVI接口的顯示器一般使用DVI-D接 口,因為這樣的顯示器一般也帶有VGA接口,因此不需要帶有模擬信號的DVI-I接口。當然也有少數(shù)例外,有些顯示器只有DVI-I接口而沒有VGA接口。
                另外DVI還有單通道與雙通道之分,目前市面上能夠看到的幾乎都是雙通道,所以不做過多介紹。需要詳細了解DVI的讀者,可以參考以下幾篇文章:
•DVI-A DVI-D DIV-I接口區(qū)別
•百度百科-DVI接口


HDMI接口。HDMI的英文全稱是「High Definition Multimedia」,中文的意思是「高清晰度多媒體接口」。HDMI接口可以提供高達5Gbps的數(shù)據(jù)傳輸帶寬,可以傳送無壓縮的音頻信號及高分辨率視頻信號。應用HDMI的好處是:只需要一條HDMI線,便可以同時傳送影音信號,而不像現(xiàn)在需要多條線材來連接;同時,由于無需進行數(shù)/?;蛘吣?數(shù)轉(zhuǎn)換,能取得更高的音頻和視頻傳輸質(zhì)量。對消費者而言,HDMI技術不僅能提供清晰的畫質(zhì),而且由于音頻/視頻采用同一電纜,大大簡化了家庭影院系統(tǒng)的安裝。


Displayport接口。Displayport是在DVI的基礎上發(fā)展起來的,理論上比HDMI更加先進,也和HDMI一樣支持高清的視頻信號與音頻信號的同時傳輸,目前也已經(jīng)有很多顯示器在采用。


5.響應時間
                響應時間屬于消費者購買時不必過多考慮的因素之一。響應時間通常以毫秒ms為單位,指的是液晶顯示器對輸入信號的反應速度,即液晶顆粒由暗轉(zhuǎn)亮或由亮轉(zhuǎn)暗的時間。前幾年技術發(fā)展并不成熟時,消費者十分注意顯示器是否有拖尾的現(xiàn)象,因此曾經(jīng)商家把這個概念炒作得很重要,大家都在比拼這個數(shù)字。
                但實際上,「響應時間」這個數(shù)字各家定義的并不都相同,比如對于灰階響應時間,它本來應該是各個灰階之間轉(zhuǎn)換的一組數(shù)字而非一個數(shù)字,但廠商往往會將這組數(shù)字中最好的一個挑出來作為宣傳,實際上對消費者的參考意義并不大。后來隨著技術的發(fā)展,現(xiàn)在市面上的主流顯示器的響應時間都已經(jīng)基本能夠達到要求,所以消費者可以不必過多的考慮這個指標。目前市場上的主流LCD響應時間都已經(jīng)達到8ms 以下,5ms、4ms、2ms、1ms的顯示器也已經(jīng)常見,對于一般的用戶來說,只要購買8ms的產(chǎn)品已經(jīng)可以基本滿足日常應用的要求,對于游戲玩家而言,可以選擇5ms或更快的型號——實際上都很容易找到。
                希望了解響應時間的更多信息,可以參考以下幾篇文章:
•液晶顯示器響應時間是什么
•術語解釋-灰階響應時間
•術語解釋-黑白響應時間


6.刷新率
                刷新率指的是顯卡每秒刷新多少次顯示屏。用過CRT顯示器的用戶應該對這個概念有所了解,CRT顯示器上我們一般都設置為85Hz以上的刷新率才不會看到屏幕的閃爍。但對于LCD顯示器來講,刷新率的概念略有不同。液晶顯示是依靠加壓偏置使液晶分子產(chǎn)生扭轉(zhuǎn),從而對背光產(chǎn)生折射(或透射)效應實現(xiàn)圖像顯示,對靜態(tài)圖像而言,理論上不需要刷新,一次點亮后狀態(tài)會持續(xù)保持直至掉電。我們通常見到的液晶顯示器的刷新率往往都為60Hz、40Hz、59Hz、75Hz,但無論哪種都不會存在類似CRT顯示器的閃爍問題。
                對于普通用戶,日常工作、瀏覽網(wǎng)站、甚至做平面設計,經(jīng)常面對的是變化不大的圖像,對刷新率要求不需要很高,幾乎任何市面上的顯示器都可以滿足需求。但與響應時間一樣,如果用來打大型的游戲,最好能夠選擇刷新率更高一些的顯示器(以至少能夠支持75Hz為佳)。同時,目前比較受關注的3D顯示器,由于成像的原理要求更高,所以刷新率往往都在120Hz以上,后面講3D顯示器時會詳細談到。
                希望了解刷新率的更多信息,可以參考以下幾篇文章:
•談談顯示器的刷新頻率問題
•液晶上120Hz刷新率有意義嗎


7.對比度與亮度
                筆者認為對比度同樣也是不必過分考慮的購買指標之一。對比度是屏幕上同一點最亮時(白色)與最暗時(黑色)的亮度比值,高的對比度意味著相對較高的亮度和呈現(xiàn)顏色的艷麗程度。
                另外簡要說一下亮度的問題:過高的亮度顯然對眼睛會有傷害,所以對顯示器的亮度沒必要追求過高,人眼最適合的亮度為120cd/m2到150cd/m2,幾乎所有的顯示器都能夠完成這個任務,所以對亮度也不用過多的考慮。
                關于對比度與亮度,有興趣的讀者可參考該文章:
•細看眼花繚亂的液晶顯示器參數(shù)


8.漏光問題
                漏光就是屏幕液晶跟框架吻合不緊密導致燈管光直接透射出來。液晶顯示器漏光是常見問題,從某種意義上來說,液晶顯示器基本上無法避免漏光的發(fā)生,只不過是程度的問題,因此如果不是專業(yè)領域的用途,基本可以不用太在意漏光的問題。
                我們常見的漏光主要是組裝時邊框壓在顯示器上造成的,表現(xiàn)為四周或某個角落有光暈,如下圖所示,但這樣的漏光在普通使用中基本不能被發(fā)現(xiàn),只有在全黑環(huán)境下顯示檢測圖片才能被看到由于邊框造成的漏光基本不會影響正常使用,因此就沒有廠商會予以更換。一般的液晶顯示器在組裝的過程中都會出現(xiàn)輕微的漏光現(xiàn)象,大家不用過于在意。如EIZO,samsung,LG 這樣的顯示器較少出現(xiàn)漏光,主要原因是面板采購中使用質(zhì)量最好的面板,而且在組裝過程中很小心,顯示器的設計也精良,因此高檔顯示器很少出現(xiàn)明顯漏光情況。


9.3D顯示器
3D的概念去年被商家炒得火熱,但當您看到商家的新品宣傳時,往往只宣傳單款產(chǎn)品的賣點而不提及一些基礎概念,所以有必要在這里向大家普及一下3D顯示器的基礎知識。
                通俗的說,要達到3D效果,一個必須滿足的條件即為「左右眼看到的內(nèi)容是不同的」。為了達到這個效果,各廠商提供了多種解決方案,目前我們在市面上能夠見到的主要為快門式與不閃式(也叫偏光式)顯示器,此外還有裸眼3D,但目前被認為仍然不夠成熟,不但價格昂貴而且很難買到。下面主要介紹一下快門式與不閃式3D顯示器。


快門式3D顯示器對顯示器的要求只有一點,即刷新率能夠達到120Hz或以上。其3D的效果實現(xiàn)主要靠眼鏡來實現(xiàn),因此眼鏡需要有電池供電。顯示器圖像以幀序列的格式實現(xiàn)左右?guī)惶娈a(chǎn)生,通過紅外發(fā)射器將這些幀信號傳輸至眼鏡,眼鏡在刷新同步實現(xiàn)左右眼觀看對應的圖像,并且保持與2D視像相同的幀數(shù),所以左右眼能夠看到快速切換的不同畫面(然后在大腦中產(chǎn)生錯覺),從而觀看到立體影像。
                快門式3D顯示器是現(xiàn)在應用得最為廣泛的顯示器,但其也有一些固有的缺點。首先,眼鏡需要電池供電,因此較為笨重; 其次,3D眼鏡的兩個鏡片每秒各要開合50/60次,眼睛能夠感受到,因此會有「閃爍」的感覺,長時間觀看也會增加眼球的負擔;此外,通過此種眼鏡看到的畫面,亮度只是原屏幕的一半,也是快門式的弊病之一??扉T式顯示器目前主要有兩類,一類是顯示器廠商生產(chǎn)的快門式,另一類是NVIDIA公司制定的快門式標準(稱之為NVIDIA 3D Vision),由于NVIDIA在顯卡的領先地位,所以3D Vision理論上可以支持幾百種游戲,為游戲而購買3D顯示器的玩家可以考慮采用此種標準的機型。
不閃式(偏光式)3D顯示器與快門式相比,最大的優(yōu)點在于人眼看不到明顯的閃爍——這也正應該是「不閃式」得名的原因。同時,由于是采用偏振光的原理來實現(xiàn),因此眼鏡就是輕便的偏振片,不再需要電池供電,因此更加輕巧,帶眼鏡的人士也可以在眼鏡外再加上一層3D鏡片,非常方便。另外,其觀看的視角也比快門式的更大一些。不過畢竟不閃式顯示器的標準是各顯示器廠商自己規(guī)定的,所以與3D Vision的快門式相比,支持的游戲少就是不得不面對的一個缺點,所以游戲玩家還要慎重考慮。但筆者仍然認為,不閃式3D技術是更加代表未來發(fā)展主流的3D技術,畢竟帶電源供電的快門式3D眼鏡有一些輻射的健康隱患(雖然尚無確切數(shù)據(jù)表明此點,但已經(jīng)引發(fā)部分人士的擔心),同時鏡片佩戴的舒適程度也是用戶體驗方面非常重要的一點。
10.附加功能
可旋轉(zhuǎn)??尚D(zhuǎn)意味著屏幕可以縱向旋轉(zhuǎn)90度,「寬屏」的顯示器就可以變?yōu)椤搁L屏」的。對于需要看縱向信息的用戶非常有幫助,最典型的群體就是程序員,一眼掃過屏幕可以看到非常多行的信息,體驗很好。所以在購買顯示器時不妨考慮一下自身的需求,來決定是否選擇一款帶旋轉(zhuǎn)功能的顯示器。同時,一般能夠旋轉(zhuǎn)的顯示器往往也都支持屏幕的高度調(diào)整(當然也有一些只支持高度調(diào)整而不支持旋轉(zhuǎn)的,購買時要看清楚),這對于使用的舒適程度也非常有幫助。

                    
內(nèi)置音箱。內(nèi)置音箱也是一部分顯示器的賣點之一,一般定位在家庭娛樂的顯示器多見此功能。筆者的建議是,如果對音質(zhì)沒有過高的追求,可以考慮選購內(nèi)置音箱的顯示器,因為往往內(nèi)置在顯示器中的音箱都是中低端的型號。同時,如果選購內(nèi)置音箱的顯示器,最好是帶HDMI或者Displayport接口的,這樣可以將視頻與音頻在同一條線上進行傳輸(注:臺式機需要顯卡、聲卡或主板的支持,如果顯示器用來連接帶有HDMI、Displayport、mini Displayport、Thunderbolt等輸出接口的筆記本,可以直接或者通過轉(zhuǎn)換頭連接)。

 

關于顯示器的基礎知識,就先為您介紹到這里。下文中筆者將會為大家介紹市面上各個顯示器的品牌,歡迎有興趣的朋友繼續(xù)關注。

 在上文中,筆者介紹了顯示器選購的一些基礎知識。對于原本在顯示器方面沒有多少了解的讀者來說,內(nèi)容偏枯燥了一些。不過筆者仍然認為,對于顯示器這類性能導向的商品,多積累一些基礎知識對于理性消費是非常有幫助的。
                本期我們來聊一個輕松的話題:顯示器的品牌。筆者查閱資料時,發(fā)現(xiàn)很多媒體喜歡「X大顯示器品牌」這樣的詞語,個人覺得是很不負責任的。市場格局在飛速的變化著,每個品牌都有著自身的市場定位與賣點,不可能有一個標準能夠簡單的將某幾家顯示器制造廠商進行所謂的「排名」,所以本篇中將主要按顯示器的品牌所屬國家或地區(qū)來劃分。同時,對于各個品牌的介紹,能夠找到的資料往往不是品牌自身的宣傳內(nèi)容(有很大的美化傾向),就是網(wǎng)友對各個品牌的個人見解(有很大的主觀與片面傾向),所以將各個品牌說清楚是一件非常困難的事情,筆者只能盡量客觀的用搜集到的信息向大家進行一些介紹,如有失實之處,還望各位讀者指正與補充。
                一、韓系顯示器:兩大品牌,各霸一方
                三星與LG是韓國兩個最耀眼的民族品牌,在顯示器領域更是非常突出。它們不但是頂級的品牌商,同時也是規(guī)模巨大的成品生產(chǎn)商與原材料生產(chǎn)商。
三星(SAMSUNG)一直是顯示器行業(yè)的領先者,在液晶面板領域(液晶電視、掌上設備等)也向來是佼佼者。其在顯示器的定位主要為中高端的家用,其風格一直體現(xiàn)為新潮的外形,同時由于三星自身的面板技術足夠出色,它的顯示器效果也表現(xiàn)很好,既對外形有要求又對屏幕效果有要求的消費者可考慮三星,性價比看并不高。

圖:非常具有設計感的三星熱賣型號S24B750V


LG在顯示器領域是與三星不相上下的兩個品牌,更有數(shù)據(jù)證明LG目前的出貨量已經(jīng)超越三星成為全球第一(可參見此)。其以自身品牌在市面上售賣的顯示器,我們看到往往都是家用的級別,其外形設計風格與三星有些類似,但價格會相對厚道一些。但僅從品牌的定位并不能看出LG技術的精湛。眾所周知,蘋果的iPhone、iPad、LED Cinema Display系列顯示器的面板都是由LG生產(chǎn)的,可見其在LCD領域(iPhone與iPad都是IPS面板,LED Cinema Display當然也都是LCD)實力之深厚。

                      
二、臺系顯示器:代工并購,成就規(guī)模
                從市場的規(guī)模和成熟度來看,臺系廠商是整個顯示器領域最不可忽視的一股力量。這是一個一直紛繁變化著的市場,從10年前人們意識到「LCD必將取代CRT」的時代開始,并購、合作與代工就在幾大廠商間一直不斷的發(fā)生著。
冠捷(AOC)這個牌子想必大家都聽說過,據(jù)稱是目前世界上出貨量最大的顯示器制造商,號稱「在中國市場上的每10臺顯示器中就有4.5臺出自冠捷」。同時這也是一個歷史悠久的品牌,1960年代就在臺灣創(chuàng)立,當時從事彩色電視機生產(chǎn)制造,是臺灣最大的對外彩電出口廠商。后來面臨虧損,被迫從消費電子轉(zhuǎn)向IT代工,反倒走上了一條更寬廣的路。
                講顯示器的品牌是無法忽略冠捷的,因為它代表了遠不止一個品牌。在2004年,冠捷宣布以3.58億美元收購飛利浦電腦顯示器及平板電視業(yè)務,又在2007年收購了廣州顯示器品牌瑪雅(Maya)。根據(jù)市場定位的不同,以及其與對手進行競爭時的品牌策略的不同,其旗下目前在全球的品牌有:AOC(主打品牌,產(chǎn)品線長、產(chǎn)品豐富,主攻大眾需求市場)、Topview(面向中低端市場的品牌,針對注重采購成本的行業(yè)市場和部分DIY市場)、IMAGIC夢想家(中端品牌)、Maya瑪雅(中高端品牌)、Envision易美遜(中高端品牌)、Amark(早期推出的一個品牌)、MILO米羅(中端品牌)、NESO紐索(中高端品牌)。


                如果以上品牌您覺得不夠響亮,可以再看看冠捷代工的品牌:DELL、IBM、HP、聯(lián)想、海爾、優(yōu)派...等等。歐美的品牌和國內(nèi)綜合類的品牌中,幾乎都能看到冠捷代工的產(chǎn)品。在本篇下文中,您也將會多次看到冠捷這個品牌的身影。
明基(BenQ)在顯示器領域,指的主要是明基電通公司。其產(chǎn)量在業(yè)界也是非常大的。除了生產(chǎn)自己品牌的BenQ外,也為其它品牌做代工,如我們平時見的很多DELL專業(yè)級顯示器都是BenQ代工的產(chǎn)品。值得一提的是,與明基電通同屬明基友達集團的友達光電,是排行全球前三的液晶面板生產(chǎn)商,生產(chǎn)的系列產(chǎn)品涵蓋1.2寸至71寸液晶面板,這也是明基顯示器得天獨厚的技術資源優(yōu)勢。


其它的臺灣顯示器廠商中,華碩(ASUS)也是較著名的品牌之一,但它本身并不是面板生產(chǎn)商。據(jù)稱其顯示器早期是飛利浦代工的,而現(xiàn)在主要由冠捷代工。而另一家著名的廠商宏碁(Acer)也主要是由冠捷等廠商提供代工。它們也往往定位在中端的家用機型,沒有過多的亮點可以描述。
                三、歐美顯示器:貼牌為主,中規(guī)中矩
                受生產(chǎn)的人力成本所限,歐美并不是顯示器生產(chǎn)的主要地區(qū),其顯示器也往往都是我們耳熟能詳?shù)腎T界大品牌。換句話說,這些品牌的顯示器往往都只是貼上自身的品牌而已。
戴爾(DELL)的顯示器主要是冠捷的代工,但其工業(yè)設計仍然是自有的,同時質(zhì)量也非常不錯。戴爾的定位主要偏商務,外形設計偏簡約,不太適合家用娛樂。同時,戴爾顯示器也有少數(shù)幾款的定位是專業(yè)或準專業(yè)的設計用途,比如目前市場上售賣得比較好的準專業(yè)機型U2412M。


飛利浦(Philips)是一個荷蘭的品牌,但據(jù)稱其顯示器部分已經(jīng)基本由臺灣來操盤。如上文介紹,冠捷在2004年收購了飛利浦的顯示器業(yè)務,但實際上也只是工廠及與OEM業(yè)務相關的研發(fā)部分,具有更高附加值的研發(fā)部分飛利浦是有所保留的,并未將高端顯示技術以及一些開發(fā)成熟但尚未獲利的產(chǎn)品轉(zhuǎn)讓給冠捷(可參見此),因此我們在市面上看到的飛利浦顯示器中,仍然有一些是融合了它自身的設計理念的。飛利浦現(xiàn)在也仍然占有相當大的市場比例。


惠普(HP)在計算機領域的定位一直是商用領域,在顯示器領域也是同樣的定位,其目前的顯示器也基本都是由冠捷代工的。商用的顯示器對色彩等的要求不高,因此顯示器具有較高的性價比。同時惠普面向?qū)I(yè)領域也有幾款口碑不錯的產(chǎn)品,目前銷量比較好的如準專業(yè)型號ZR2240w。


優(yōu)派(View Sonic)的策略也主要是做品牌,其產(chǎn)品全部靠代工。據(jù)說給優(yōu)派代工的廠家有十多家,如冠捷、富士康、達??萍嫉鹊取5げ⒉灰馕吨陨淼哪芰Σ蛔?,只是一種商業(yè)分工的定位而已。在家用級別的顯示器市場上,優(yōu)派仍然占有一定的市場份額。近期熱銷的機型如23寸LED背光IPS面板顯示器VX2336S。


四、蘋果顯示器:簡約實用,并不奢侈
                憑借著它具有設計感的外形和高質(zhì)量顯示效果,蘋果(Apple)的顯示器既定位在了家用的高端級別,同時也定位在了中端的專業(yè)級,這種非常巧妙的融合也只有蘋果才做得出來。與蘋果的所有產(chǎn)品一樣,它沒有過多的眼花繚亂的型號,推新產(chǎn)品的節(jié)奏也非常的均勻,從外觀上甚至很難區(qū)分出新舊款來。
                很多人認為蘋果的顯示器很貴,是因為站在家用的角度去看它的價格,實際上平面設計師愿意選擇蘋果顯示器的原因,反倒是因為在同樣專業(yè)等級的顯示器里面,蘋果的顯示器最便宜。與iPhone與iPad一樣,蘋果的顯示器也都是由LG代工的,但蘋果對LG的生產(chǎn)工藝要求的非常高,同時采用了S-IPS的面板以及LED背光,色彩還原度、亮度等指標都非常好,再加上蘋果漂亮的工業(yè)設計,所以成為了無論在中端專業(yè)還是高端家用領域都炙手可熱的產(chǎn)品。


五、日系顯示器:為專業(yè)生,無可替代
                無論你對日貨是什么態(tài)度,都必須承認在科技產(chǎn)品中「日本制造」是質(zhì)量的保證。在專業(yè)顯示器領域,更是日貨的天下。
藝卓(EIZO)是一家日本的顯示器廠商,于1968年在日本石川縣創(chuàng)立,以生產(chǎn)CRT顯示器起家,后來在LCD顯示器的頂級領域也仍然占有相當重要的席位。其創(chuàng)立之始就以高端定位,提供的產(chǎn)品以品質(zhì)出色、功能全面而著稱,在全球各地被相當數(shù)量的專業(yè)圖形設計部門采用,也一直為軍方、科研等部門所大量采購。
                在產(chǎn)品上,EIZO分為面向綜合使用場景的FlexScan系列、面向?qū)I(yè)繪圖的ColorEdge系列、面向家庭高端影音娛樂的Foris系列、面向醫(yī)療行業(yè)的Radiforce系列、以及面向航空管理等軍事/科研領域的Raptor系列等。值得一提的是,現(xiàn)在我們常見的EIZO顯示器全部產(chǎn)自日本本土。


NEC也是顯示器行業(yè)的老品牌之一,曾經(jīng)創(chuàng)造出顯示器行業(yè)許多領先且成為行業(yè)標準的技術,比如其開發(fā)出的世界上第一臺多頻跟蹤技術的顯示器,該技術被冠名為MultiSync,現(xiàn)已成為顯示器的行標,也是NEC一直沿用至今的一個系列名稱。
NEC的顯示器也涵蓋了家用與專業(yè)用途兩種定位,但其在專業(yè)級顯示器領域的口碑尤其好,幾款經(jīng)典的顯示器都成為了專業(yè)設計者非常推崇的型號。上文中提到的無處不在的冠捷,負責了NEC全球1/3的顯示器生產(chǎn),大部分中端的NEC顯示器都是冠捷代工甚至負責售后的,部分專業(yè)級別的顯示器也是由其它廠商代工。


日系顯示器的其它品牌,我們常見的還有索尼(SONY)和夏普(Sharp)。前者已經(jīng)不再生產(chǎn)常規(guī)的顯示器,市面上常見的主要有3D游戲顯示器以及頭戴式顯示器。后者則憑借著它的面板優(yōu)勢,在自身的品牌上主要走超大面積(百寸以上)顯示器的路線,適合高端商用,也并非我們能夠常見到,因此也不再多談。
                六、其它品牌
                前文我們談論的都是在顯示器領域比較主流的品牌,但實際上顯示器的品牌遠不止上面提到的這些。比如一些大陸品牌,像長城、聯(lián)想、愛國者、同方、海爾、長虹、TCL等,就沒有單獨的去講述。在這些品牌中,只有長城是在顯示器領域做得比較專業(yè)的,有自己的顯示器生產(chǎn)基地,但其也仍然只能使用韓、日、臺生產(chǎn)的面板,并沒有面板的核心技術,也沒有足夠優(yōu)秀的設計。而其余的幾家,顯示器并不是它們的主要賣點,一般都是為了搭配整機出售,而找其它廠商代工,自己只負責貼牌,因此也沒有太多介紹的意義。
                另外,還有一些臺灣的小廠商沒有提及,如惠科、奇美、唯冠等,一方面由于它們的規(guī)模不夠大,或者經(jīng)營情況并不好,另一方面也由于難以找到詳細的資料,因此也沒有介紹。歡迎對顯示器品牌有了解的朋友繼續(xù)對本文進行補充。

 在下一部分中,筆者將根據(jù)自身經(jīng)驗談談顯示器選購的問題,請感興趣的朋友繼續(xù)關注。
 在前面兩部分中,我們談了顯示器的基礎知識,介紹了一些主流的顯示器品牌。在攻略的最后一部分中,我們來聊點兒更實用的內(nèi)容:怎樣購買顯示器。篇幅不長,都是作者根據(jù)自身經(jīng)驗的總結,如果您有更多更好的經(jīng)驗,歡迎您隨時補充。
                購買顯示器,最重要的一點是明確它的用途,也就是使用的場景。而在選定要買的型號后,在購買的渠道、售后等方面還需要注意一些問題。本篇就從這兩部分展開,希望這些內(nèi)容能夠?qū)δ兴鶐椭?br />A.不同使用場景的顯示器選購建議
                不同的用戶買顯示器的需求也有非常大的差異,細數(shù)可能使用到顯示器的場景,主要有:影視、打游戲、日常辦公和平面設計這幾種,下面分別說說不同場景下選購顯示器的要考慮的問題。
                主要用顯示器看影視的消費者,當然建議買尺寸偏大的型號,一般建議至少在22寸以上。同時,目前1080p的片源已經(jīng)足夠多,因此顯示器的分辨率寬度最好在1920甚至以上,這意味著需要有DVI、HDMI或Displayport這樣的接口,其原理在第一期中已經(jīng)提到過。在面板方面,如果一般不是一個人在看影視,而常常是2人或多人,則需要考慮屏幕的視角問題。低價的TN屏往往未經(jīng)改良,其可視角度較小,在非正對屏幕的位置觀看容易失真,因此最好考慮廣視角的屏幕(如IPS、MVA、PVA、PLS)。如果對畫面沒過近于發(fā)燒級的要求,則不需要太高端的屏幕,一般的經(jīng)濟型IPS(即E-IPS)或C-PVA就已經(jīng)足夠。

 


B.顯示器購買過程中的注意事項
                在確定了某一款或者某幾款顯示器之后,決定購買時還有一些事項需要提醒一下。
首先是壞點。如果在實體店買,因為可以當場驗貨,所以基本可以與賣家約定好要完美屏(即無任何壞點)。如果在能夠與商家事先交流的渠道,如在淘寶購買,則可以與商家約定能夠隨的壞點個數(shù),很多商家可以包完美屏,也有的商家包完美屏需要加少量的錢。如果在大的商城如京東、亞馬遜等購買,則有一定的運氣成份,如果沒有明確說包完美屏(一般都沒有),則1~3個非中心區(qū)域的壞點是無法退換貨的。
另外是購買渠道。目前性價比最高的渠道還是大的B2C商城,雖然會的壞點的風險,但按目前的顯示器整體質(zhì)量來看,壞點是小概率事件,更重要的是機器是否為真、是否為新、是否是正規(guī)渠道,大的B2C商城對于這些都可以保證,價格也足夠低,而淘寶反倒沒有保障。

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